約 6,074,926 件
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/251.html
【奇縁のアサシン】 『まさか新たな縁に私も含まれているとは思いもよりませんでしたよ。 アルシノエ4世、縁が繋がった以上は貴方に従いましょう』 クラス:アサシン マスター:どと 真名:アルシノエ4世 性別:女 属性:混沌・善 ステータス:筋力D 耐久B 敏捷D 魔力A 幸運E- 宝具A クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【諦観の獄囚:EX】 アサシンとして召喚された事で復讐者としての特性を失い、 姉らに対する憎悪等は消えたが全てを諦め囚われの身である事を受け入れ、 敏捷のステータスが1段階下がっており以前ほど大量の砂を操れなくなっている。 宝具: 【崩れ去りし砂の栄華(プトレメイエク・ダイナスティ)】 砂のように崩れ去ったアサシンの一族の栄華が宝具化したもの。 操れる砂の量を一時的に増やし、巨大な砂の怪物等を使役する事が出来るようになる。 魔力の消耗が激しい為長時間の発動は不可能。 【解説】 以前怨念に塗れた聖杯により復讐者として呼び出されたエジプトの女王。 復讐者だった頃の記憶も保持しているがアサシンとして召喚された為以前ほど姉らへの復讐に関心はない。 その為死を待つだけだった末期に近い精神性になっている為どこか何もかも諦観しているような様子もある。 聖杯への願いは特に思いつかないらしい。
https://w.atwiki.jp/cluster4151/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/66.html
ダメだよ…シークエンス8完璧にフルシンクロしてるのに老アルタイルの衣装が出ない… - 名無しさん 2013-08-16 21 16 06 やり直しても必ずフリーズ・・・。これってバグ? - 名無しさん 2012-12-22 17 16 42 シークエンス4に入って港の警戒エリアに行ったらフリーズして以後、 - 名無しさん 2012-12-22 17 15 15 屋根から海に飛び込もうとしたら、高いところからおちて死ぬモーションになりながら海に落ちた。天地が逆になって町が上にあった。マップ上では町なんだけど、どこへでも泳げる感じだった。 - 名無しさん 2012-04-23 11 48 26 「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る」が達成できない。ストレージ機器の整備でキャッシュ消しても駄目。日本語版って例の1.02? - 名無しさん 2012-04-08 13 35 29 守護兵パート1で手がかりが発現しません。緑エリアから出るとアイコンは表示されるのに…バグですか?下のコメント間違えて途中で投稿してしました。すみません。 - 名無しさん 2012-03-10 22 01 34 守護兵パート1で手がかりが発現しない。緑エリアから - 名無しさん 2012-03-10 21 52 27 本編クリア後、初めて衣装を確認しましたが、日本語版で開放されてるはずの衣装が存在しなく、『ロック中』が2つになっていました。どういうこと? - 2012-03-02 02 53 49 新しいDLC(lost archive)入れたら本編出来なくなりました。 - 名無しさん 2012-02-29 01 08 55 ロードが終了して、フリーズする前に - 名無しさん 2013-04-24 20 09 22 メニュー開いてリプレイすると、以降フリーズしなくなる。途中投稿すみません。 - 名無しさん 2013-04-24 20 11 53 私もDLC入れたら本編が出来なくなりました。こりゃ困ったものだ....。 - 名無しさん 2012-11-11 09 26 59 DLCクリアしたらシンクロ率100%(2段目)のほうは、本編が再開できました。47%(3段目)のはエチオが表示された後すぐにホワイトアウトして本編が出来ませんが....。 - 名無しさん 2012-11-13 22 07 08 DLCはクリアしましたか? - 名無しさん 2012-03-01 09 15 03 dlcクリアしましたよシンクロ率100%にしましたよ。本編のシンクロ率90%くらいあったのに、残念です。 - 名無しさん 2012-03-02 19 29 28 最新のパッチ入れてる? - 名無しさん 2012-02-29 07 46 55 入れてますよパッチ - 名無しさん 2012-03-01 00 02 42 PS3でもあったみたいだけど1.03のパッチあてたせいかな?クリアしたデータでゲーム始めるとマシャフからスタートしてしまう。条件あるみたい。この現象が起きたのはシンクロ率99%、セーブ場所が2番目。シンクロ率100%でセーブ場所が1番目のクリアデータは普通にコンスタンティノープルでスタートされる - 名無しさん 2012-02-25 00 10 20 突然服の色が変更できなくなった - 名無しさん 2012-02-21 10 54 10 暴動 - 名無しさん 2012-02-07 23 48 29 ヴラドの墓がアクティブになる秘密の場所で、本にアクセスしたら突然港の牢屋の男に鍵を擦り取るイベント開始画面が注入された - 名無しさん 2012-02-05 21 44 46 競馬場のポーロの印に戦闘状態で行って、タカの眼発動前に投石で落とされたら操作できなくなった。 - 名無しさん 2012-01-15 20 08 27 所々で屋根の上の番兵が、下半身を屋根に埋めた状態で歩きモーションをしながらその場から動けない現象が起きた。自分で殺しに行くと上手く攻撃できないがクロスボウや投げナイフ、弟子で殺すとはまっていた屋根から外れてポーンと遠くへ飛んでいく。 - 名無しさん 2011-12-28 04 58 35 傭兵本部ミッションの「不運な息子」の最後、医者の周りでビザンツ兵に囲まれる所で、全員倒したのにイベントが進まなくなって終わらない。 - 名無しさん 2011-12-28 00 58 48 フリーズがおおい - な 2011-12-22 08 08 25 マスターアサシンミッションの大臣パート2にて、弟子と逃げる先 井戸らしき広場に出るのだがそこで弟子がストップする。何も起こらない・・・バグか? - 名無しさん 2011-12-18 23 15 38 高所から海に飛び込み(Aボタン)をしたところ、街が天空都市になっていた - 名無しさん 2011-12-17 14 15 12 スタッフロールのところでボタン押したらフリーズした・・・。 - 名無しさん 2011-12-14 10 47 58 読み込みバグなのか今度は横倒しになっている市民を発見。 - 名無しさん 2011-12-11 21 40 26 3-1まで進めたあと、弟子を呼び出しながら収集物の消化をしていて、Lvの低い弟子が1人死亡。その状態で3-2を始めたら、終了時点でLv12の弟子が1人いる状態になった。そのまま3-2を始めると、必要なボタンが表示されず、ミッションが完了できない。チュートリアルで指示されている「Lv11の弟子」がいない事が原因? 進行不能なので仕方なく最初からやり直しました。 - 名無しさん 2011-12-11 20 18 43 ロマの本部よりやや南の地点で押しくら饅頭の様になって動かないイェニチェリ4人を発見。全く動かず、攻撃しようが何をしようが戦闘態勢に入らず、アサシンブレードで刺してもすぐに起き上がる不死身のサンドバッグ状態に・・・ - 名無しさん 2011-12-10 20 51 43 通常のプレイ中に無敵になった巡回兵を見つけた。傭兵けしかけようが、暗殺しようが平気で立ち上がりやがる・・・。代わりに突っ立ったままで何をしようと発見状態にもならないが - 名無しさん 2011-12-10 08 28 34 フリーズがめちゃめちゃ多い。激しい動きをしている途中に地中海防衛の完了報告が連続で入ると高確率で本体ごと固まる。簡易&フルキャッシュクリアしても効果なし。 - 名無しさん 2011-12-10 02 48 07 裏商人の所でバックボタンを押したらメニュー、マップが表示されなくなった。また、店にも入れなくなった。 - 名無しさん 2011-12-09 01 20 20 球状の屋上で兵士と戦闘になった際に、吹き飛ばされたら建物の中に落ちた。ロードし直したら回復した - 名無しさん 2011-12-08 23 35 38 DNAシークエンス9をクリアしたが老アルタイルがアンロックされない - 名無しさん 2011-12-08 21 41 29 弟子ミッションでスリ女より先に150A集めるのにスリをしてもお金が貯まらない - 名無しさん 2011-12-08 19 01 11 捜索して見つけてくる本が、入手していない本がアジトの本棚や読書台にあったり、その逆に入手したのに無かったりする。 ex ソフィアミッション三冊目のイソップ寓話が、何故かソフィアミッションr二冊目終了時点でアジトの読書台に置かれ、しかし二冊目だか一冊目だかが三冊目を入手しないと置かれない。 - 名無しさん 2011-12-08 16 46 13 また真ん中の本棚の一番下が、題名が表示され選択し詳細も見れるが、本の画像が無いってのもあった。但し、ソフィアミッション三冊目入手後にちゃんと表示されだした。 ↑と共に、帳尻は合うようになってるから、関数指定をミスってるとかそんなミスだと思う。 - 名無しさん 2011-12-08 16 51 30 同じアカウント内の別セッションにてプレイ セッション1で入手した宝箱がセッション3のセーブでも取得済みになっていた - 名無しさん 2011-12-08 02 46 54 服を染めても見た目が変わらない。 - 名無しさん 2011-12-08 02 01 22 ↑アヤソフィア地下のアレ(入手すると勝手に装備される)や、所謂「衣装」カテゴリのものを使ってるとかでなくて? - 名無しさん 2011-12-08 16 55 38 いや、確かに普通の装備のハズ… - 名無しさん 2011-12-08 17 12 55 老アルタイルの衣装が消えた。確かにあったはずなのに… - 名無しさん 2011-12-08 01 59 49 兵隊が一列に並んでいて殴っても発見状態にならない? - 名無しさん 2011-12-07 18 30 11 ↓アサシンギルドのチャレンジクリアしたからじゃない - 名無しさん 2011-12-06 03 36 55 1週目の途中でいつの間にか装備が「マスターアサシンの○○」に切り替わってた。 - 名無しさん 2011-12-05 14 10 56 ↓の屋根に埋まる銃兵と3-8のバグの二つと同じものを経験した - 名無しさん 2011-12-05 04 34 22 シークエンス3になった直後、ソフィアの店で本をインタラクトしたら3-1のメモリー開始地点に飛ばされ、メモリーが開始された。 - 名無しさん 2011-12-05 04 13 22 弟子の容姿が仲間にした時とアサシンギルドで確認した時とで異なる - 名無しさん 2011-12-05 04 07 31 シークエンス3-8のマシャフで騎士団の兵士を倒してもマップには赤い敵兵マークが残ってることがある。現場にいっても勿論、兵士はいない。でもフルシンクロは達成可能。 - 名無しさん 2011-12-05 00 41 35 屋根に上って移動していたら敵(銃兵)の下半身が屋根に埋まっていて上半身が出ていてそれをボウガンで撃ったらいきなり宙で回りながらどこかに飛んで言った - 名無しさん 2011-12-04 18 33 48 弟子にフードが適用されない - 名無しさん 2011-12-04 18 19 52 シークエンス3-1開始放置で勢力ミッションの盗賊を受ける→ロード→ミニマップやHPなどは表示されるが、肝心なメイン画面がロード中(黒背景に、真ん中に白い点が出るヤツ)のままになる。 但しボタンはちゃんと効くのでスタート→メモリーを中断で抜け出せはする。 二回連続やって二回も起きたが、以後確かめていない。 - 名無しさん 2011-12-04 14 33 57
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/81.html
ファントムアサシンのデータ ファントムアサシンの基本情報 ティアー 1 アライアンス 暗殺者 剣士 ファントムアサシンのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 825 1,650 3,300 マナ 100 DPS 42 83 167 与ダメージ [40/60] [80/120] [160/240] 攻撃速度 0.83 移動速度 305 攻撃範囲 1 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 ファントムアサシンのアビリティ とどめの一撃 ★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに15%の確率で強烈な300%クリティカルストライクを加える。 ★★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに20%の確率で強烈な450%クリティカルストライクを加える。 ★★★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに25%の確率で強烈な600%クリティカルストライクを加える。 彼女はクワーティアスを暗殺した。私のことも狙ってると考えるべきじゃない?―オニア、被害妄想の商人 ★★★効果 ファントムアサシンは、アクティブであれば現在のローグアライアンスレベルのボーナスを得る。 補足 暗殺者アライアンスによる、クリティカルとは重複せず、効果の高い方が優先される。 変更履歴 復帰、神出鬼没から剣士になり、ティアーが3から1に(2020/08/27) ★★のヘルスが2200から1980に(2019/11/22) 名前
https://w.atwiki.jp/pastimegame/pages/67.html
≪クラス≫:アサシン 【真名】:ロビンフッド 【属性】:中立・悪 【筋】:D 【耐】:D 【敏】:A 【魔】:A 【幸運】:D 【宝具】:D+ . / ' / / 〃 ′ / // 〃 ,′. l{ i . ,′ . / { ,ぃ ! /. . . . l 八|. ! /ーハ { }ハ ! / / . . . . l | /i i/ { i {`ヽ イ / / l / . / ./ . |∧{ i{ 斥ミメ、ヽi ! /」 /ー /ハ . . / // j ′ . { i . . 八 Vr x{ . / ノ / ̄ } /`ヽV. // / ,′ 人 . \ ^ヾ=゚''八 . / /´ ̄ j/_ jハ|i // / / 丶、 . <⌒ ヽ / /^汽テ/≧ミx」!// . /⌒ヽ / ` ー=ミ ヽ / ヾ{ jcシ刈/ . / ⌒/ / ハ !`ヽ ノ ´ ̄^` ノ'′ . / ノ / / |∧ く〈 ⌒>''" i{ / / /l/ j/ ヘ、 〃´ ノリ / .イ / ,′ ヽト、 ヽー- 、 /⌒>=≡ニ三彡'イ「´ ノ . / 八{\ ゝ ´ イ リ . . / ) i .、 〃 .イ/ . . -‐…‐- . . V'ヘ..____ ´ / イ´ ノ′ / `ヾミx {` ー┴―‐‐----- 、 /ヘ、. , ' Vハ^ヽー――‐---- 、 i / r‐‐ヘ / V∧ \ | | / / / ̄/ V∧ \ | l / / / ,′ 【特徴】:反英霊・義賊 【クラススキル】 ◆気配遮断:A- クラス特性 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 アサシンのそれは、森林において最も効果を発揮するようになる。逆に、人工物が多い場所だとワンランクダウンする。 【保有スキル】 ◆ドルイド魔術:B ドルイド僧の魔術、呪術、儀式をどれだけ習得したかを表す。 ドルイドの魔術は自然物、特に森林と密接に関わっており、その知識には植物 学・ 薬学なども内封している。 Bランクならば魔術師のクラスとして呼ばれる事も十分可能な習得度である。 …が、それを彼女自身が自覚して居ない為、適合クラスは暗殺者のみである。 ◆破壊工作:A+ 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。アサシンの場合はドルイド魔術とトラップの併せ技。 ランクAの場合、進軍前の敵軍に六割近い損害を与えることが可能。アサシンの場合は自然物が多くなる程その効果を増大させる。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。A以上になった場合、それは最早真っ当な英霊とは呼べないだろう。 ◆変装:D 自らの容姿を変貌させるスキル。 人間であれば多少観察力がある者でも騙し通せ るレベルで変装できる技量。しかし、平時のアサシンを知っている者には効果が薄い。 あくまでも神秘を孕んだ『変身』ではないため、その変化は常識の範囲内に留まる。 【宝具】 ◆『再誕する妖精の森林(シャーウッド・フォレスト)』 ランク:D 種別:対軍宝具(固有結界) レンジ:0~50 最大補足:200人 アサシン『ロビンフッド』の固有結界。ドルイド魔術により再誕する、ロビンフッドが活躍した今は無きシャーウッドの森を再現する。 この森において、アサシンは百の軍とも渡り合う無双の存在となる。 【宝具発動後、戦闘地域を森林地帯として扱う】 【宝具発動時点での、戦場による補正値を全て無効にする】 【◆破壊工作を予め使用して無くとも、戦闘補正として適応する事が出来る】 ◆『顔の無い女王(ノーフェイス ・メイクィーン)』 /. ヘ .ヽ. /. ; \ .', /. .} ヘ .ヽ .',. '. /. /. } } 八 { いハ .} {. / ,'. /. { / | ハ|-‐\_| ト、 i. { ji. {. ハ |', / j/´| j.. ''´ /| | V} i . , {{ .', 厂_j」ハ / ノ jノ-─< リ. 八 } } 、. '八 .\ |< ノ∨ i /. / ノ / 八 、 \ ;ハ | / / i __/.. } / , '. ハ \ / ∧〈 /. 彡 ノ 厶ィ゙. リ } { ∧'. {/| 厂ンイ | / V{ { 、 |./ / ノハ ,′ ヽ ト、 {\ 〃 / | { ′ \{ ヽ \ / _」从 { { . 丶、 '′ _,.=≦三三三ハ{ ` -イ ,ィ≦三三三三三三ニ、 |/ 三三三三三三三三ニ、 /三三三三三三三三三三ニ、 _,厶-‐=ニ二三三三≧三三三ニ、 ランク:D+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人 アサシンが身に纏う深緑の衣装と、組になる仮面の宝具。衣装のみ、仮面のみでは発動しない、二つを同時に身に着ける事でその真価を発揮する。 森林地帯でのみ使用可能となる宝具であり、完全な透明化、絶対的気配遮断、背景との同化が行える。 伝承防御と呼ばれる魔術を常時発揮しており、アサシンがこの影響下にある間、気配遮断のランクは数値化不能のEXランクにまで跳ね上がり、 最早アサシンをどのような手段をもってしても捕捉、追尾する事は不可能となる。 この宝具の影 響下 にあるアサシンを止める方法は、未来予知、またはそれに準ずる方法での回避、 対軍以上の宝具に相当するモノに依る「森林地帯ごと」アサシンへの攻撃のみである。 【森林地帯、又は『再誕する妖精の森林』発動中のみ発動可能】 【◆気配遮断のランクをEXへ更新。効果を以下に変更】 ◆気配遮断:EX クラス特性 自身の気配を消す能力。透明化したアサシンを知覚する事はパスで繋がったマスター以外、最早誰にもできない。 【アサシンが判定:大失敗以下を取るまで、戦闘判定に置いて強制的に有利を獲得】 【判定:大成功をクリティカルに置き換える】 【アサシンの対戦相手はこのマトリクスを取得していた場合、対軍以上の宝具を保有しているならば無条件で発動可能】 【対軍以上の宝具が発動された場合、その戦闘中、上記の効果をすべて失う】 【来歴】 イギリスはノッティンガムの近く、シャーウッドの森に潜んだと言われる盗賊・義賊。圧政者であったジョン失地王に抵抗した反逆者。 EXTRAに登場している緑茶と同じロビンフッド。数多居るロビンフッドの中で、暗殺者タイプとしては上位に入る森の刺客。 緑茶とは違い、破壊工作はトラップオンリーでは無くドルイド魔術との併せ技。 自身が女性という事で、村娘に扮 して自身を餌に兵士をおびき寄せ、殺戮技巧で纏めて仕留めるなど手段は問わなかった。 自己という個人を殺し続け、村の人々の為に戦い続けた名無しの英雄。多くの願いをその背に受けた緑の義賊に名を連ねる事となる。 元は旅のドルイド僧の子供で、幼くして親を亡くした孤児。そして取り替え子の経験者。 親から受け継いだドルイド魔術に長け、また、自然を友とした為妖精の姿を見ることも出来た。当然、妖精付きとして村からは迫害を受け、厄介者として扱われる。 彼女もまた、自分が普通の存在で無い事は感情を失う前から理解しており、その境遇を寂しく思う物の受け入れ、森の外れで独りで暮らしていた。 そんな彼女が村の為に戦う森の刺客、そうな る切っ掛けとなったのは全くの偶然によるモノだった。 しかし、それによって救われた村を見て、二度目以降は彼女の意思によって五月祭の仮面、『五月女王』の仮面を付け、緑の義賊となる。 が、彼女もまた、多くの同族達と同じように知識があるだけ、唯人より少し力があるだけの一般人だった。故に彼女も自己という個人を殺し、大きな群体の一つとなる。 そんな戦いを繰り返す内、彼女の中からは人間として大事なナニカが罅割れて剥がれて行き、最後には何もない空虚な洞だけが残った。 結果は語るまでも無く、二年と少しで彼女は敵の凶弾に倒れた。今わの際、弓を手に取り「自分をこの矢が落ちた場所に埋葬して欲しい」と言って矢を放つ。 果たして矢はイチイ の樹の根元に刺さり、少女は親愛なるパートナーだった森の主、その大樹の元に埋葬された。 己の顔を隠し続けた一人の少女。村人たちの穏やかな生活は愛した優しかった者。無銘のまま報われることなく森の土に還った彼女は、その死により英霊化した。 そんな彼女の個人の願いは、森の外れで静かに暮らす事だった。嘗ての様に…――― 【聖杯への願い】 植物に囲まれ、静かに暮らす事 【性格】 自己を殺し続けた弊害で、彼女には感情らしい感情が殆ど存在していない。所謂舞弥さん状態。 マスターと会話する中で感情らしい機微が見られる事もあるが、それは大概会話を円滑に行う為だけに存在する、 アサシンの会話技術。変装の応用でしかない。一種のロールプレイである。 彼女にとってマスターとは自分の願いを叶える為の道連れ。それ以上の意味は基本無い。その為、非道な行為も本質的には眉一つ動かさず行う。 舞弥とは違い「人間性を剥奪され育った」のではなく「育ってから邪魔だと人間性を剥奪した」為に「確立された自我」が無い。 アサシンを、彼女を人 として扱う善玉なマスターが引き当てた場合はきっと多くの葛藤が待ち受けているだろう。 それでも、と彼/彼女が叫び続け、アサシンに語り掛け続けることを切に願う 【AAもしくは容姿】 /. /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . . . . . . . ..ヽ. /. /. . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . ヘ. . . . . . . . . . .ヽ . . . . . . . . . 、. ,'. ,゙. . . . . . . . . . . { . . . .′. . . . . . . . . . . . .ヽ . . } i . . . . . . . . . . ',. . . . . . . . 、 l . .!. . . . . . . . i. . .|. i . .{ . . . . . . . . . . . ト、 . }ハ} } } .ハ. . . . . . . . , . . . . . . . . | . i . . . . . . . i . .| { ハ{{ . . . . . . . . }-‐=}¬从い i. . . . . . . . j_ . . . . . . . , | . i .i . . . . { r七"「¨八 . . . . . リ }」ムr ァ=zミヽ!. . . . . . . . | 'ヽ. . . . } ', ! i i . . . . .从 ィセツ'ト、ヽ . . . / ノ'゙ ん(h豹')〉. . . . . . . . | )}. . . . ト、 、 . i i . . . . .小(. {ir妁 \/ .ゞ,, _タ }. . . . . . . . .| / . .}、 .| ヾ ヽ i { . . . . \弋,.ソ ~ ̄ ノ. . . . . . . . ムイ . } l. | \i八 . .\ . . ..フ´ ー=彡. . . . ノ. . /. . . . ,゙ |ノ ヽ \ { . . . ヽ 、 /. /. . 彡/. . . . . ハ′ V八ゝ { イ / イ. . . ∧ . / いト、 ` . "´ j / / | . ./ }/ ヽ ト / .| . { | ノ ノ|i ..._ _. ´ |ハフ , '´ } ;ノノ|` ´ __,彡 { {「ヾ| r===冖" ̄ L _ノ{ {{. 〃 ノ人 ,. -r=''" ∧ {{ 〃 \ / | 〔 ̄{_フ ̄〕 / / 丶、. / |  ̄/( ̄ / `'ー- 、. / │ }「 / ヽ アイン(Phantom -PHANTOM OF INFERNO-/Phantom ~Requiem for the Phantom~) 容姿 外見年齢は十代後半程度の、瑞々しくしなやかな容姿の女性。しかし、平時は笑顔も無く機械じみた印象を受ける。 マスターに求められる等、必要に応じて表情を作る事は出来る。だが、平時の彼女を一目でも見ればそれが作りものだという事に感づく。 服装はダークグリーンの狩人らしさのある宝具でもある服。戦闘ではこれに加え、五月女王の仮面も付ける。 得物はイチイ製の弓矢。ドルイド魔術の礼装でもあり、彼女のそれは同じ名を持つ英霊とは違い宝具では無い為、破損しても修理が可能である。 【行動方針】 偵察、暗殺の過程を踏むサーヴァント。森林の中なら無敵だ、それ以外は勘弁な!が信条の暗殺者。 緑茶以上に森特化。その為、森の中なら緑茶以上に戦えるが、都市部では性能が大幅に下がる。局所戦超特化型。 スキルならまともに機能するのは変装だけという始末。その為、戦闘では大概『再誕する妖精の森林』を使う事になる。 しかしそうなると魔力が嵩む。只居る分なら割とローコストだが、性能を十全に引き出そうとすると途端に燃費が悪くなる燃費詐欺。ご利用は計画的に マスターには一切の不平不満は言わない。自分の願いを叶えてくれさえするなら文句も何もない。そんな扱い易い子。 善玉なマスターが彼女を尊重しようとコミュを重ねた場合、彼女の空虚さに直面する事になるだろう。 形として、知識としてはマスタ ーに申し訳ない、というのを理解するが、彼女自身には感情が無い為、どうする事も出来ない。 過程が違う為、舞弥さんの様に勘違いしていた、とも違う。 アサシンに再び人間らしさを与える為には、外から長い時間をかけて誰かが吹き込む、注ぎ込む方法しか基本無い。
https://w.atwiki.jp/gameandwatch_digital/pages/18.html
情報 発売日 1983年3月14日 機種 マルチスクリーン 機種番号 MW-56 機種番号の由来 Mario Work アラームキャラクター アラームベル(ゴング型) 左右横開き第一弾のゲーム ウォッチ。 マリオ(兼Mr.ゲーム ウォッチ)とルイージ(兼Mr.ゲーム ウォッチ)を操作して、瓶詰めを完成させる内容です。 床の下から亀やカニを叩くアーケード/ファミコン版より古く、ルイージ初登場です。 移植作品 タイトル 製作ジャンル ハードウェア 時計機能 アラーム機能 GAME AとGAME Bの区別 ポーズ機能/スリープモード 効果音 ゲームボーイギャラリー3 商用ソフト ゲームボーイ/カラー - - ○ ○ ○ Game Watch Gallery 4 商用ソフト ゲームボーイアドバンス - - ○ ○ ○ MarioBrosDS 自作ソフト ニンテンドーDS × × ○ × △ Mario Bros(Nintendo, Multi Screen) 自作ソフト Windowsパソコン ○ × ○ × ○ MARiOBROS 自作ソフト iPad ○ × ○ × ○ 鏡音リン・レン×ゲーム ウォッチ:マリオブラザーズ 自作ソフト iアプリ(ドコモの携帯電話) ○ ○ ○ ○ ○ Mario Bros by Zarkok 自作ソフト GP2X ? ? ? ? ? 備考 『Game Watch Gallery 4』では、隠しになっています。 『鏡音リン・レン×ゲーム ウォッチ:マリオブラザーズ』を、ちょっとやってみました。 ※視聴には、ニコニコ動画のアカウントが必要です。(しかしドット絵がゲームボーイギャラリー3の使い回しだと思うの僕だけ?) 『MarioBrosDS』はWindows用DSエミュレータ『NO$GBA』上では音が鳴りますが、実機では音が鳴りません(なので効果音の欄は△にしました)。 『Mario Bros by Zarkok』はこのWikiからダウンロードしてください。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/81.html
防具 今作ではシナリオの進行による新防具の販売開始を待つより、マスター・アサシン防具を手に入れる方が早くそして便利だ。 防具は買ったその場で装備されるので、マスター・アサシン防具やイシャク・パシャ防具を装備していた場合自動で解除されてしまう。注意しよう。 名称 耐性 ライフ追加 価格 購入可能時期 アザップのすね当て 2.5 1 アザップの腕甲 2 1 アザップの胸当て 4 2 アザップの肩当て 3 1 403A Sequence2 Memory2 マムルークのすね当て 3.5 2 マムルークの腕甲 3 1 マムルークの胸当て 5 3 マムルークの肩当て 4.5 2 シパーヒーのすね当て 4.5 2 シパーヒーの腕甲 4 2 シパーヒーの胸当て 6 4 シパーヒーの肩当て 5.5 3 マスター・アサシンのすね当て 8 3 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 マスター・アサシンの腕甲 8 3 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 マスター・アサシンの胸当て 8 5 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 マスター・アサシンの肩当て 8 4 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 イシャク・パシャのすね当て 8 3 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 イシャク・パシャの腕甲 8 3 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 イシャク・パシャの胸当て 8 5 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 イシャク・パシャの肩当て 8 4 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 (※) イシャク・パシャ、マスター・アサシンの防具シリーズはダメージによって破損しない。
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/89.html
【南軍のアサシン】 『な、何だどうした吾が君。一体何があったんだ・・・』 クラス:アサシン マスター:エルフィ 真名:土蜘蛛 性別:女(基本) 属性:混沌・悪 ステータス:筋力B 耐久B 敏捷C 魔力D 幸運E 宝具A クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【無辜の怪物:EX】 生前の行いにより姿形が歪められる。 このスキルによりアサシンの姿は人間の姿の背から蜘蛛の足が生えた異形と化している。 宝具: 【土蜘蛛草紙(つちぐもぞうし)】 アサシンと彼女を退治した者の戦いの一部が宝具化したもの。 蜘蛛の糸を放ち絡めとった相手に噛み付く事でサーヴァントであったとしても対象を熱病に侵しやがて死に至らしめる。 この熱病はアサシンが消滅しない限り治療する事が出来ない。 【解説】 元々は朝廷に恭順しない者達を意味していた言葉が後世の創作により、 蜘蛛の化物の名前として扱われるようになり姿形が変異し蜘蛛の化物として1つの姿に統合されてしまった存在。 その為一人称も複数形。主人格と基本的な容姿は女性だが望めば男性の姿にもなれる。 先の戦いで自分達を構成する一部部分だけ悪用された事は知っているが具体的に何をしでかしたのかはわかっていない。
https://w.atwiki.jp/meshimazunankyoku/pages/30.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ サーヴァント階位:第八位┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:D.B.クーパー 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10(E) 【耐】:10(E) 【敏】:40(B) 【魔】:0(-) 【運】:50(A) 【宝】:30(C)┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:金 金 金 金 【魔力供給】:150/150┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,,,....-‐'''´´ ........、 / ;;;;;;;;;;;;; ヽ / ;;; ''´ \ ヽ / ;へ ,ィ,==- \ ヽ /l /ヾ, / 二 .\ ヽ / / .〈,イ /'Jヽ ヽ r - ミ 〃 |'ィ=、 ー' ヽノf⌒ ヽミ ヘ/ヾ〉 〈⌒ , 〉〉 `ノ ー 、 } / // ( ,, ノ ' // lヽ ー〈 / l , -―一 l V l , ''´ ノ ', l / ',..、 l / _', ヽ、 l - ' , ィ  ̄ / / \ ヽ ___ , イ / / /∧ / / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○気配遮断:A+++サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。事を起こすまでに完全に一般人として振舞うことが出来る。『効果』 敵陣にAランク以上の「○直感」や探知系スキルがない限り奇襲ができる。 奇襲に成功した場合、最初のパラメータ選択に+25される。○単独行動:A 宝具の消費魔力を減らす。ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 『効果』 宝具の消費魔力を半減化する。 マスター不在でも行動でき、マスターが消滅しても消えない。○破壊工作:B+敵陣営の工房に破壊工作を仕掛けることが出来る。戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 トラップの達人。 ランクB+ならば、相手が進軍してくる前に5割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 『効果』 行動ターンで破壊工作が選べる。 かけた分だけ相手の陣地を無効化できる。○変装:A+変装の技術。もっとも有名な未解決事件を行ったD.B.クーパーは変装の技術に優れている。 『効果』 クラス・真名・スキル・レベル・アライメント・令呪を偽装できる。 また自身が情報収集の対象になった場合はその成功確率を-50%にする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○ハイジャック・コネクションランク:C 種別:対誘拐宝具ボーイング727を呼び出し、対象のキャラクターを誘拐することができる。例え追跡されたとしても、途中でパラシュートで逃走するため追跡はほぼ不可能である。『効果』 この宝具は特定の相手を50%の確率で誘拐することが出来る。 ただし、その効果は自分と同じ以下のレベルれなければならない。 また、魔力を150払うことで自分だけなんのペナルティもなく撤退できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/177.html
【闘技のアサシン】 『アァァァァァ・・・?』 クラス:アサシン マスター:新人 真名:ナハツェーラー 性別:無 属性:混沌・悪 ステータス:筋力C 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具EX クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【影の怪物:EX】 影に潜みその影を踏んだ者を襲うというアサシンの能力そのもの。 周囲の影への潜行や自分の体の一部を隠すことが出来る。 宝具: 【影に潜みし吸血鬼(ナハツェーラー)】 アサシンの存在そのものである宝具。 自分の体を構築する影を自由に流体化、高質化させる事が出来る。 伸縮も自在だが基本的に攻撃手段はどのような形でも体の一部であるため、 破壊や切断されればアサシンが傷を負う事になる。 【解説】 東欧でその存在が信じられていた吸血鬼の伝説が英霊の形を得た存在。 あくまでも伝説上の存在であるため吸血種の特性はナハツェーラーの特性に準ずる物に限られる。 本来手がつけられない程の怪物だがサーヴァントの枠にいる為マスターの命令には従う。 理性が殆どない為聖杯への願いは不明。